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  • 03.03.2021

Kotlin ou Flutter pour le développement multiplateforme ?

Kotlin ou Flutter pour le développement multiplateforme ?

Fut un temps, Flutter et React Native étaient les solutions de programmation incontournables pour créer des applications multiplateformes. Cependant, au cours de la dernière décennie, Kotlin est apparu comme un nouveau langage de programmation basé sur Java.

Flutter et Kotlin offrent aux développeurs différents outils et fonctionnalités : Flutter est un kit de développement de logiciels d'interface utilisateur open-source et Kotlin est un langage de programmation polyvalent.

 

 

Qu'est-ce que Flutter ?

Flutter est un framework open-source introduit en 2015 avec l'intention de préparer un marché pour Google Fuchsia. Le SDK Flutter permet de développer des applications d'apparence native à l'aide d'un code unique. Flutter a su surmonter de nombreux défis et a fourni des solutions efficaces, ce qui a fait de lui un framework idéal pour le développement d'applications multiplateformes.

Flutter : Les avantages

Flutter : Open-Source

Flutter, ainsi que Dart, sont des logiciels libres et peuvent être utilisés librement en langage de programmation. Les développeurs peuvent donc consulter la documentation, effectuer des requêtes post-développement dans le forum des développeurs, et apprendre et mettre en œuvre le code.

Flutter : Hit-Reload

Flutter dispose de la fonction Hot-Reload qui permet de voir les changements reflétés simultanément, en plus de corriger l'erreur, de construire l'interface utilisateur et d'ajouter une fonction particulière sans avoir à lancer l'application dès le départ.

Flutter : Même UI et même login professionnel sur toutes les plateformes

Fondamentalement, les frameworks multiplateformes permettent de partager la base de code au sein des plateformes cibles. Mais il n'existe pas de framework de développement d'applications permettant de partager la même interface utilisateur et le même identifiant professionnel, à part Flutter.

Flutter suit une structure de base de code unique permettant un développement plus rapide car il ne nécessite aucun composant d'interface utilisateur spécifique à la plateforme. Cela permet d'économiser du temps et des efforts au développeur et ne compromet pas la performance du produit final.

Flutter : Des performances similaires à celles des applications natives

Avec Flutter, les performances de l'application ne sont pas du tout compromises, et il sera impossible de les distinguer de celles d'une application native. L'application Flutter est directement intégrée au code machine, ce qui élimine la dépendance à toute représentation de code intermédiaire et les bogues de performance. 

Flutter : Prise en charge de Google Firebase

L'intégration de Firebase permet aux développeurs d'ajouter des installations backend dans l'environnement de développement.

Flutter : Convient pour la création de MVP et de prototypes d'applications

Flutter permet de créer des applications pour iOS et Android simultanément, ce scénario fait de Flutter un choix idéal pour le développement de MVP et la création de prototypes.

Flutter : Les inconvénients

Flutter : Un framework encore jeune

Le flutter n'existe plus depuis longtemps et n'est donc pas encore stable. Les développeurs sont confrontés à d'autres problèmes, et il manque certaines fonctionnalités avancées qui soutiennent les systèmes d'exploitation.

Flutter : Des applications lourdes au démarrage

Les applications construites sur Flutter occupent beaucoup d'espace sur l'appareil et prennent plus de temps à télécharger ou à mettre à jour l'application.

Flutter : En constante évolution

Flutter et Dart sont en constante évolution, ce qui rend difficile pour les développeurs de maintenir le code à long terme.

Quand utiliser Flutter ?

  • Pour la création de MVP - Minimum Viable Product : Pour les applications qui doivent être prêtes en peu de temps, Flutter est la meilleure solution.
  • Une solution accessible : La fonction de rechargement à chaud (hot-reload) permet aux développeurs d'apporter progressivement des modifications à l'application. 
  • Configuration simplifié : Le framework de Kotlin exige une configuration simple, même pour les PC bas de gamme. Ils permettent aux concepteurs d'accéder à des fonctions de base comme la localisation et la caméra, en plus d'une prise en charge supplémentaire des gadgets.

Qu'est-ce que Kotlin ?

Kotlin a été développé par JetBrains et a été officiellement lancé en 2016. Il s'agit essentiellement d'un langage de programmation multiplateforme à usage général. Kotlin s'appuie sur la bibliothèque de classes Java, et sa syntaxe est plus concise. Sa fonction multiplateforme est conforme au bytecode Java, JavaScript ou LLVM.

Il offre un champ de développement d'applications illimité, il peut être utilisé pour le développement Android, iOS, Web, Desktop et Backend dans des frameworks Java.

Kotlin : Les avantages

Kotlin : Un SDK complet

Kotlin est un SDK complet. Lorsqu’il est prévu de construire une application sur Kotlin, pas besoin de déplacer l'application entière. Il suffit de travailler d'abord sur un seul module et ensuite de déplacer d'autres modules si tout le reste fonctionne parfaitement.

Kotlin : Un langage simple

La syntaxe de Kotlin est similaire à celle d'autres langages de programmation comme Swift, Java, Groovy et Scala, qui sont des langages assez faciles à comprendre.

Kotlin : Réutilisation de la logique

Tout comme Xamarin et React Native, peu d'autres plateformes nécessitent une logique d'entreprise et une interface utilisateur distinctes. Toutefois, il y a une chose qui diffère des autres, à savoir la logique et les bibliothèques partagées au sein des couches de l'interface utilisateur. Les développeurs Kotlin peuvent travailler efficacement sur les facteurs environnementaux locaux tels que JS pour le web, Swift et XCode pour iOS, Android Studio pour Android.

Kotlin : Adaptabilité et flexibilité

Kotlin permet aux concepteurs de faire évoluer l'application développée sans aucune machine virtuelle. Cela fait de Kotlin un choix parfait pour les concepteurs, car il leur donne une réserve d'évolutivité et de flexibilité pour l'avenir.

Kotlin : Facilité d'apprentissage

La structure de la phrase, qui est similaire à celle de Swift, Java, Scala et Groovy, permet aux développeurs d'apprendre facilement le langage.

Kotlin : Les inconvénients

Kotlin : Vitesse de compilation

Dans certains cas, Kotlin fonctionne plus rapidement que Java tout en effectuant des constructions incrémentales. Cependant, il faut garder à l'esprit et se souvenir que Java restera incomparable quand on parle de construction propre.

Kotlin : Des ressources limitées pour apprendre

Le nombre de développeurs Kotlin a augmenté, mais il existe un nombre limité de communautés de développeurs disponibles pour apprendre cette langue ou résoudre tout problème durant le processus de développement.

Quand utiliser Kotlin ?

  • Intégrer des fonctionnalités supplémentaires : Kotlin fonctionne de manière transparente avec Java et tous les outils Java. S’il faut ajouter des éléments de mise en valeur à l’application mobile actuelle, au lieu de rafistoler l'ensemble du processus de développement ou de modifier la plateforme, une utilisation efficace de Kotlin peut être utile.
  • Syntaxe facile à comprendre
  • Débogage intégré : La fonction de compilation rapide de Kotlin est assez intelligente pour repérer les bogues et s'assurer qu'ils ne reviennent pas naturellement. Kotlin est plus sûr que Java et signale les bogues de manière proactive et résout les problèmes instantanément.

Les différences entre Kotlin et Flutter ?

Kotlin est un langage de programmation, et Flutter est un framework. Les frameworks sont censés apporter des solutions à des problèmes particuliers, et Flutter comporte donc de nombreuses fonctions intégrées qui permettent de créer une application mobile pleinement fonctionnelle. Le langage de programmation ne connaît aucune limite en termes de développement d'applications.

Google supporte à la fois Kotlin et Flutter. Google soutient Kotlin depuis 2019, et Flutter, le framework de développement d'applications mobiles open-source, a été créé par Google. 

Que ça soit en Flutter ou en Kotlin, le développement d'applications mobiles natives et multiplateformes, les deux plateformes sont réputées fiables et visent à réduire le temps et les dépenses nécessaires au développement d'applications, en plus d'améliorer les performances des applications.