Accueil > Blog > Conseils, Emploi & Tech > Développement mobile : Java ou Kotlin ?
Depuis que les applications Android ont fait leur apparition sur le Play Store, le langage de programmation Java a été au cœur du développement des applications Android.
Cependant, au cours de la dernière décennie, plusieurs autres langages de programmation ont concurrencé Java, Kotlin étant le principal porte-drapeau.
Bien que relativement récent, Kotlin, avec son éventail de fonctionnalités de programmation et son codage efficace, a attiré l’attention sur le framework de développement des applications mobiles et menace désormais de remplacer Java dans l’écosystème de développement des applications.
Pourquoi Kotlin devient-il plus populaire que Java et quel est le meilleur langage de développement d’applications ?
Développé par James Gosling en 1995, Java est un langage de programmation de haut niveau et l’un des langages de programmation les plus utilisés. Il a été principalement utilisé pour les smartphones Android et de nombreuses applications de bureau basées sur l’interface graphique.
Java est un langage de programmation purement orienté objet et indépendant.
Les principales caractéristiques de Java :
Kotlin est un langage de programmation statiquement typé qui est largement utilisé pour construire des logiciels ou des applications basés sur Android. Kotlin est un langage de programmation open-source qui a été conçu pour s’intégrer aux bibliothèques standard de Java et de la JVM.
La comparaison d’une classe Java avec une classe Kotlin équivalente démontre la concision du code Kotlin. Pour effectuer la même opération que la classe Java, une classe Kotlin nécessite moins de code.
Les extensions Android de Kotlin permettent d’importer une référence à une vue dans le fichier d’activité. Cela permet de travailler avec cette vue comme si elle faisait partie de l’activité.
Les projets de grande envergure comportent plusieurs classes qui sont uniquement destinées à contenir des données. Bien que ces classes n’aient que très peu ou pas de fonctionnalités, un développeur doit écrire beaucoup de code standard en Java.
En général, le développeur doit définir un constructeur, plusieurs champs pour stocker les données, des fonctions getter et setter pour chacun des champs, ainsi que des fonctions equals(), hashCode() et toString().
Kotlin propose une méthode très simple pour créer de telles classes. Le développeur Kotlin n’a qu’à inclure le mot-clé data dans la définition de la classe, le compilateur se chargera lui-même de l’ensemble de la tâche.
Les travaux intensifs du CPU et les E/S du réseau sont des opérations de longue haleine. Le thread appelant est bloqué jusqu’à la fin de l’opération. Comme Android est monofil par défaut, l’interface utilisateur d’une application est complètement gelée dès que le fil principal est bloqué.
La solution traditionnelle à ce problème en Java consiste à créer un thread d’arrière-plan pour les travaux longs ou intensifs. Cependant, la gestion de plusieurs threads entraîne une augmentation de la complexité ainsi que des erreurs dans le code.
Kotlin permet également la création de threads supplémentaires. Cependant, il existe une meilleure façon de gérer les opérations intensives en Kotlin, connue sous le nom de coroutines. Les coroutines sont sans stack, ce qui signifie qu’elles nécessitent une utilisation de la mémoire plus faible que les threads.
Les coroutines sont capables d’exécuter des tâches longues et intensives en suspendant l’exécution sans bloquer le thread, puis en reprenant l’exécution à un moment ultérieur. Elles permettent de créer un code asynchrone non bloquant qui semble être synchrone.
Le code utilisant les coroutines est non seulement clair mais aussi concis. De plus, les coroutines permettent de créer des styles supplémentaires de programmation asynchrone non bloquante tels que async/await.
Kotlin permet aux développeurs d’étendre une classe avec de nouvelles fonctionnalités via des fonctions d’extension. Ces fonctions, bien que disponibles dans d’autres langages de programmation comme C#, ne sont pas disponibles en Java.
La création d’une fonction d’extension est facile en Kotlin. Il suffit de préfixer le nom de la classe qui doit être étendue au nom de la fonction créée.
Une fonction d’ordre supérieur est une fonction qui prend des fonctions en paramètre ou qui renvoie une fonction. Les fonctions Kotlin sont de première classe. Cela signifie qu’elles peuvent être stockées dans des structures de données et des variables, qui peuvent être transmises comme arguments à d’autres fonctions d’ordre supérieur et retournées par celles-ci.
Les fonctions peuvent être exploitées de toutes les manières possibles pour les autres valeurs non fonctionnelles.
En tant que langage de programmation à typage statique, Kotlin utilise une série de types de fonctions pour représenter les fonctions. De plus, il est accompagné d’un ensemble de constructions linguistiques spécialisées, telles que les expressions lambdas.
Les fonctions anonymes et les expressions lambdas sont également connues sous le nom de littéraux de fonction. Il s’agit de fonctions non déclarées mais passées immédiatement comme une expression.
Les variables auxquelles on accède dans le corps de la fonction sont connues sous le nom de clôture. L’utilisation de fonctions d’ordre supérieur peut imposer plusieurs pénalités d’exécution. Chaque fonction en Kotlin est un objet et elle capture une fermeture.
Les classes et les objets fonctionnels nécessitent des allocations de mémoire. Celles-ci, ainsi que les appels virtuels, introduisent une surcharge de temps d’exécution.
Contrairement à Kotlin, Java ne prend pas en charge les fonctions inline. Néanmoins, le compilateur Java est capable d’effectuer l’inlining en utilisant la méthode finale. Il en est ainsi parce que les méthodes finales ne peuvent pas être surchargées par des sous-classes. De plus, l’appel à une méthode finale est résolu au moment de la compilation.
Kotlin ne prend pas en charge les conversions implicites par élargissement pour les nombres. Ainsi, les petits types ne sont pas en mesure d’être convertis en types plus grands. Alors que Java prend en charge les conversions implicites, Kotlin exige d’effectuer une conversion explicite afin de réaliser la conversion.
La délégation représente le processus par lequel un objet récepteur délègue des opérations à un second objet délégué. Kotlin prend en charge la composition par rapport au modèle de conception de l’héritage au moyen de la délégation de première classe, également connue sous le nom de délégation implicite.
La délégation de classe est une alternative à l’héritage dans Kotlin. Elle permet d’utiliser des héritages multiples. En outre, les propriétés déléguées de Kotlin empêchent la duplication du code.
Il existe 8 types de données primitifs, dont char, double, float et int. Contrairement à Kotlin, les variables de type primitif ne sont pas des objets en Java. Cela signifie qu’elles ne sont pas des objets instanciés à partir d’une classe ou d’une structure.
L’encapsulation est essentielle dans tout programme pour atteindre un niveau souhaitable de maintenabilité.
En encapsulant la représentation d’un objet, on peut imposer la façon dont les appelants interagissent avec lui. Il est possible de modifier la représentation sans devoir modifier les appelants, à condition que l’API publique reste inchangée.
Les champs non privés ou publics en Java sont utiles dans les scénarios où les appelants d’un objet doivent modifier sa représentation en conséquence. Cela signifie simplement que ces champs exposent la représentation d’un objet aux appelants. Kotlin n’a pas de champs non privés.
Java permet aux développeurs d’attribuer une valeur nulle à n’importe quelle variable. Cependant, s’ils essaient d’utiliser une référence d’objet qui a une valeur nulle, à l’exception NullPointerException.
Contrairement à Java, tous les types sont non nuls par défaut dans Kotlin. Si les développeurs essaient d’assigner ou de retourner des valeurs nulles dans le code Kotlin, ils échoueront au moment de la compilation. Cependant, il existe un moyen de contourner ce problème. Afin d’assigner une valeur nulle à une variable en Kotlin, il est nécessaire de marquer explicitement cette variable comme nullable.
Il n’existe pas d’exception NullPointerException en Kotlin. S’il existe une telle exception en Kotlin, il est fort probable qu’il ait été explicitement attribué une valeur nulle ou que cela soit dû à un code Java externe.
Une classe Kotlin, contrairement à une classe Java, peut avoir un ou plusieurs constructeurs secondaires en plus d’un constructeur primaire. Cela se fait en incluant ces constructeurs secondaires dans la déclaration de la classe.
Avant qu’un objet puisse être coulé en Java, il est obligatoire de vérifier le type. Ceci est également vrai dans les scénarios où il est évident de couler l’objet.
Contrairement à Java, Kotlin est doté de la fonctionnalité de cast intelligent, qui gère automatiquement ces casts redondants. Il n’est pas nécessaire d’effectuer un casting à l’intérieur d’une déclaration si le type de l’objet a déjà été vérifié par l’opérateur « is » de Kotlin.
Kotlin ne prévoit pas de membres statiques. Toutefois, dans le langage de programmation Java, le mot clé static indique que le membre particulier avec lequel il est utilisé appartient à un type lui-même et non à une instance de ce type.
Cela signifie simplement qu’une et une seule instance de ce membre statique est créée et partagée entre toutes les instances de la classe.
Contrairement à Kotlin, Java possède un opérateur ternaire. L’opérateur ternaire Java fonctionne simplement comme une instruction if de base.
De plus, l’opérateur ternaire Java possède deux valeurs. Une seule d’entre elles est renvoyée selon que la condition est vraie ou fausse.
En plus de fournir un support pour les frameworks et bibliothèques Java existants, Kotlin a également une disposition pour les frameworks Java avancés reposant sur le traitement des annotations.
Cependant, l’utilisation d’une bibliothèque Java qui utilise le traitement des annotations dans Kotlin nécessite de l’ajouter au projet Kotlin d’une manière un peu différente de ce qui est requis pour une bibliothèque Java qui n’utilise pas le traitement des annotations.
Il est nécessaire de spécifier la dépendance à l’aide du plugin kotlin-kapt. Ensuite, l’outil de traitement des annotations Kotlin doit être utilisé à la place de l’annotationProcessor.
Indépendamment de toutes les dissemblances entre les deux langages de programmation, ils sont totalement interopérables. Java et Kotlin compilent tous deux en bytecode. Cela signifie qu’il est possible d’appeler du code Java à partir de Kotlin et vice-versa.
Cette flexibilité présente deux avantages. Premièrement, elle facilite la prise en main de Kotlin en introduisant progressivement le code Kotlin dans un projet Java. Deuxièmement, les deux langages peuvent être utilisés simultanément dans tout projet de développement d’applications Android.
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Date de publication : 30 mars 2021